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飞龙弹射的规律及其利用

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飞龙弹射的规律及其利用

Qoo 发表于 2008-12-15 18:39:45 浏览:  1835 回复:  3 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是某日看星际直播时,看飞龙摆尾时突然想到的想法。“飞龙弹射到底是往哪个方向去”对这个感兴趣所以做了以下很长时间的实验。
    现在大家都会做各种试验,对官方图也有各种见解,但我还是抛弃了现在用的冰hunter,用了“快速无限”作为新测试地图(就是韩国bn流行的一个8人图)

飞龙的弹射是随机方向的吗?




    就像上图所见到的,飞龙弹射确实是朝一个方向的。不是每打一下就朝不同方向的。不只水晶,打护士和其他建筑物也是如此。许多只飞龙一起打时也是一个方向的。

    结论:飞龙弹射是以某个规律向一个固定的方向弹射的

    真的实验了好久。用飞龙甩着打护士和各种各样建筑。好像是有某种规律,但是想知道这个规律非常难。
    在实验试验着,,突然发现了某种规律!!




    飞龙在下边或者其他方向攻击时,弹射方向仍然不变
    如果被攻击的目标不动,弹射的顺序和方向通常是不变的

    那么是不是对角线一定会朝左下呢?

恩?


怎么会这样??!为什么朝左去了后又朝右??
是这样的,因为左边的弹射对象没有了,才会象上图似的向右去


所以打了偏左点的护士,结果就合和上边一样了,弹射朝左
虽然画面上看不到,但是在右边加个护士的情况下,弹射也不朝右

攻击最左边的护士,因为无法向左弹了,弹射会向右

规则2:弹射是朝着尽可能左,尽可能远的方向进行的

不只是向左,弹射是向左边最远可能到的方向来弹的
为了便于理解,取了下图。


1弹和2弹,2弹和3弹中间的护士并没有受到伤害。在左边的线上就算有护士也不会受到伤害。因为截图太烦躁所以没有弄,许多单位挤在一起的时候,弹射一定会跳跃一些单位来攻击目标。


为了向最可能远的地方前进,,弹射选择了在最大射程点的单位,第3次弹射也是如此。
所以飞龙从右边打向左边时,是选择尽可能远的目标的。

规则3:左边的弹射对象不存在时,是尽可能弹射最近的右边单位的

向右边弹射是在左边没有单位的情况下。
即:如果向右弹,是尽可能弹射最近的单位的

这和向左弹时时完全对立的

综合结论(译者注:红字)
1。飞龙的弹射是按照一定规律进行的
2。普通情况有左向趋势
3。向左弹时是选择最远的对象攻击
4。第一弹的对象如果不存在,则选择右边的单位弹射
5。向右弹射的情况,选择最近的单位

以上
但是如果只有上下距离和距离左边相同的情况,弹射朝哪个方向还是个谜(译者住:费解)

[战术应用]飞龙在左边攻击更有利
综合以上分析,可以得出此战术应用

像枪兵一类单位向飞龙跑来时,根据方向的不同会有以下结果:

飞龙在右边的情况:
[img]http://www.wfbrood.com/xingji/UploadFiles_9710/200812/20081214094007800.jpg/img]
飞龙如果在右边,弹射会向左边进行
即1对飞龙聚集起来攻击时,9号5号枪兵会死
1号枪兵因为受的攻击力变弱所以没有死

但是7号和8号枪兵可以攻击飞龙

飞龙在左边攻击的情况


反过来飞龙在左边攻击的话,弹射会向右,那么和左边最近的单位1号2号枪兵就会死,同样3号枪兵因为攻击力变弱没有死。

但是,此时只有3号枪兵能攻击,和在右边的情况相比飞龙会少受伤害。

但是枪兵垂直站位时,因为微妙的左右差异不同攻击力不同导致分析困难。

虽然飞龙是找到对方弱点迅速攻击的单位,但是理解上边的分析的话,难道不是会更有效率的发挥这个特点么。

(本人不是专攻翻译,水平有限敬请谅解)
Qoo
 楼主|
发表于 2008-12-15 22:11 显示全部楼层
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音乐嘉晨 发表于 2008-12-15 22:52 显示全部楼层
我晕 这也太强了吧。。。
这个研究很精细!
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红色风暴 发表于 2008-12-16 12:20 显示全部楼层
有敬业精神啊!
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