BN论坛上很多玩家抱怨与暴雪沟通不畅,因此有人针对这个问题提出了不少建议,并希望大家能体谅下暴雪。Karune也针对这个问题做了答复。
Karune:我们确实是在听取玩家的意见并给予了很多反馈,请相信我们,我们知道自己在做什么。
这里对那些新来的玩家或者还不是很清楚的玩家说明一下,我们的很多蓝帖都被划入到Q&A中。我们最初在星际争霸2论坛只是随意回复下,但随后发现将问题整理后的帖子能获得更多玩家的跟贴(包括全世界各种语言版本的Q&A)。此外,我们还在Q&A中增加了与开发小组和艺术开发团队的交流等一些特别的环节。不过,我们还是喜欢在论坛里挑选回答一些问题,尽管这很大程度上取决于帖子的质量。总共算来,包括Q&A和一些网站采访,我们已经回答了超过400个玩家问题,而随着星际争霸2beta发布日期的临近,我们将继续回答更多的问题。不过,我们仍然需要你们的帮助。
[蓝帖] 攻城坦克二战模型被否定 地图编辑器再现强大
玩家的想象力是无穷的,Karune的回复更是搞笑,地图编辑器也能做早餐!
给攻城模式下的坦克装个火焰喷射器吧,想想坦克能到处喷火,太爽了!
Karune:怎么感觉像是二战时的坦克……攻城坦克绝对不可能会是二战时的坦克。
在地图编辑器中能让两个单位融合成一个单位吗,需要为此做触发器吗?
Karune:如果你知道怎么编码,地图编辑器甚至可以做早餐。而关于融合的问题,这当然是可以实现的,但很可能需要触发器才行。
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